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자동으로 달리며 장애물을 점프·슬라이드로 피하세요. 달린 거리(m)가 점수입니다.

조작법 목표: 자동으로 달리는 캐릭터가 장애물에 부딪히지 않고 최대한 멀리(m) 달리세요. 달린 거리가 점수이고 많을수록 위입니다. ▲ 점프 — 판을 탭·클릭하거나 스페이스·↑·W, 화면 ▲ 버튼(땅에 닿기 직전 0.1초 안에 눌러도 착지하자마자 뜁니다). ▼ 슬라이드 — ↓·S 를 누르고 있는 동안, 판에서 아래로 쓸기(0.55초), 화면 ▼ 버튼(공중에서 누르면 빨리 떨어집니다). 요령: 바닥의 선인장·바위는 점프로, 공중의 새는 슬라이드로 밑을 지나가세요. 달릴수록 빨라지다가 상한(초속 14m)에서 멈추고, 100m 마다 알려 줍니다. P·Esc 로 일시정지합니다. 첫 조작으로 시작합니다.

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