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ゲームブック

忘れられた寺院で選択を重ねて脱出します。エンディングの得点が高いほど上位です。

操作方法 物語を読んで選択肢を選びます。「判定」のついた選択はサイコロを1個振って技量(2)を足し、目標以上なら成功、失敗するとHPを失うか危険な場面へ進みます。HPは12で、0になると倒れます。ランタン・鍵・宝石・王冠を手に入れられ、「(…が必要)」の選択肢はそれを持っているときだけ選べます。エンディングの得点が記録です:脱出30点 + 宝石(捧げずに残せば)10 + 王冠30 + 残りHP×2、倒れると5、あきらめて帰ると1。同じ物語を何度でも読み直せます。サイコロは運なので、同じ選択でも結果が分かれます。

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